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segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012
O que é a Internet? (Trabalho escolar/faculdade)
Segue um antigo trabalho do primeiro ano da faculdade, foi feito em 2003, várias novidades surgiram desde então, mas ainda pode ser aproveitado.
Introdução
Internet, o que é isso? Não eu não vou usar é muito difícil. Várias vezes no deparamos com pessoas que tem esta idéia, que a Internet é algo difícil, algo vago, não seguro e por aí vai. Através deste trabalho o usuário estará conhecendo um pouco mais sobre a Internet e suas ferramentas e verá que ela não é nenhum bicho de sete cabeças, e sim um amigo querendo nos ajudar, solucionando nossos problemas.
Histórico da Internet
Inicialmente chamada de ARPAnet (Advanced Research Projects Agency) era uma pequena rede que em 1969 já interligava laboratórios de pesquisa nos Estados Unidos.
Esta rede foi criada pelo Pentágono, com medo que um ataque nuclear pudesse a vir cortar suas comunicações, o conceito é muito simples a rede em todos os pontos se equivale e não há um comando central, o que estrategicamente falando daria aos norte americanos uma comunicação não atingível.
No início dos anos 70, universidades e colégios norte americanos passaram a utiliza-la.
Na década de 80 a evolução continuou, através do protocolo TCP\IP nos servidores UNIX, mais universidades estavam com a ARPAnet, e os super computadores conectados a rede NFSNET (National Science Foudation) em 1986 foram conectados na ARPAnet, a partir desse momento a rede passou a ficar conhecida como Internet e seu uso foi liberado comercialmente.
A Internet como a conhecemos surgiu em 1991 no laboratório suíço, CERN, seu criador foi Tim Berners Lee, ele criou uma linguagem para facilitar o uso da Internet.
Em 1993 o primeiro browser da Internet foi criado o “Mosaic”, ele é o responsável pelo enorme crescimento que se deu nessa época, as pessoas já tinham páginas pessoais e podiam exibir imagens.
Desde então a Internet tem sido o meio de comunicação que mais tem crescido no mundo, atualmente temos mais de 150 milhões de usuários em todo o mundo.
Funcionamento da Internet
Um dos mais bem sucedidos exemplos de unificação mutua entre os países, é a Internet, ao invés de apenas uma organização controla-la, várias instituições, universidades, organizações privadas e órgãos governamentais fazem isto, tornando-a uma aliança organizada, o que a torna muito democrática e livre.
A Internet usa um protocolo de comunicação, este protocolo chama-se TCP\IP e se comunica com PC, MAC, UNIX etc, isto é um beneficio tremendo, pois não foi necessário criar redes exclusivas para cada sistema.
Organizada em forma de malha, os dados fazem rotas, até chegarem a seu destino. Os diversos pontos desta rota são chamados de servidores, normalmente são computadores de grande desempenho e com conexões velozes, com este funcionamento por pontos a Internet se torna uma opção barata e eficaz, pois não se depende de poucos servidores, o custo normalmente é de uma ligação local, da sua casa até o provedor de acesso.
Acesso a Internet
Feita através de provedores de serviço a internet, alguns destes provedores vendem o serviço, outros o fazem de forma gratuita. Normalmente os provedores pagos controlam seus próprios segmentos de internet e fornecem ligações de longa distância chamadas de backbone. Esta modalidade e caracterizada com acesso discado.
Existem outras modalidades de acesso a internet, que são ADSL, ISDN, SLIP, PPP, via cabo e outros.
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line): Tecnologia de acesso a internet através de linhas tradicionais, permite o trafégo de dados e de voz ao mesmo tempo, sem que um interfira no outro, a velocidade vária entre 256Kbps e 2Mbps.
ISDN (Integrated Services Digital Network): Feita através de duas linhas digitais, permite acesso que variam entre 64Kbps e 256Kbps.
Via cabo: Usada através do cabo coaxial da sua TV a cabo, e necessário um modem especial fornecido pela operadora para o envio de dados, sua velocidade é muito elevada chegando a ser 100 vezes mais rápida, do que uma conexão de 56Kbps.
SLIP (Serial Line Internet Protocol ou Protocolo Internet para Linha Serial) : Uma conexão completa à Internet através de linhas telefônicas que enviam pacotes da Internet via modems.
PPP (Point-to-Point Protocol ou Protocolo Ponto-e-Ponto): Como o SLIP essa é uma conexão total à Internet através de linhas telefônicas via modem. É mais confiável do que o SLIP por causa de suas verificações duplas, para assegurar que os pacotes da Internet não cheguem danificados. Reenvia quaisquer pacotes danificados.
Atualmente as empresas de eletricidade do Paraná e de Minas Gerais estão testando o acesso via fios elétricos, o que reduzirá bastante o custo do acesso a internet e elevará as taxas de velocidade;
Ferramentas e recursos da Internet
FTP (File Transfer Protocol) : Protocolo de transferência de arquivos, algumas vezes quando você recebendo arquivos da internet, você está recebendo através do protocolo FTP, para diferenciar o recebimento de arquivos de FTP para HTTP você nota que em alguns sites e necessário entrar com uma senha e nome de usuário, mesmo que estes sejam anônimos, quando o download do arquivo vier desta forma, provavelmente o protocolo que está sendo utilizado é o FTP.
Existem vários programas que fazem download via FTP, destacando-se o Cute FTP, mas normalmente os browser já vem com esta capacidade, para enviar arquivos para um servidor de páginas na internet normalmente usamos o FTP.
TELNET: São programas que permitem que você faça conexão com outros computadores via telefone, você simplesmente disca o número de telefone e o outro computador aguardar receber o sinal, assim que ele recebe os computadores ficam conectados entre si, podendo trocar arquivos autorizados através de uma senha. Hoje existem poucos usuários deste serviço, mas já foi muito usado.
Correio Eletrônico: O nosso tão querido e usado e-mail, o recurso mais antigo da Internet, consiste em um endereço eletrônico aonde se pode enviar e receber mensagens, mas não se trata apenas de receber e enviar mensagens, ele envia e recebe qualquer tipo de arquivo, o que pode ser uma foto, arquivo, programa etc.
É o recurso mais usado na Internet, o endereço obedece a seguinte estrutura “nome do usuário@provedor do correio eletrônico. Tipo de organização do mail. E país do provedor de e-mail.”
Intranet e Extranet
Intranet: Uso da tecnologia da Internet em redes internas, é um recurso que aumenta a produtividade da empresa, pois agiliza os processos.
Atualmente as Intranet estão em um patamar semelhante a Internet, pois já são dotadas de interfaces gráficas amigáveis e dinâmicas, muito mais fáceis que os modos de texto estático.
Através de um servidor de web, os cliente irão ter páginas, aplicações, programas idênticos aos de internet, o usuário tem os mesmos recursos de um web site.
Extranet: Disponibiliza sua Intranet a ser acessada fora da empresa, a disponibilização pode ser feita através de satélites, fibra óptica, internet etc. Serve como um unificador de redes com filiais pois toda empresa fica realmente ligada.
HTML
HTML(HyperText Markup Language) : Linguagem específica para construção de sites, são linhas de códigos interpretadas pelo browser. Um site HTML pode ser construído através de qualquer editor de texto, o mais usado é o Bloco de notas do windows, também existem programas editores de textos que dão ao usuário uma interface gráfica o que facilita a construção de sites, como exemplo: Dreamweaver e Front Page.
Conclusão
A Internet é uma ferramenta que facilitou muito a nossa vida, podemos expor idéias, vender produtos, comunicarmos instantaneamente com uma pessoa que esteja muito distante.
Seu desenvolvimento é muito rápido, e a cada mês temos novidades em programas, sites, tecnologias de acesso, linguagens etc.
Com os browser (navegadores) cada vez mais fáceis de se interpretar, várias pessoas estão iniciando o uso da internet, e a tendência é que cada vez mais isto aconteça.
Referências
O que é HTML. Disponível em http://www.apostilahtmlonline.hpg.ig.com.br/html.html. Acessado em 13/09/2003
Internet. Disponível em http://www.br-business.com.br/internet/internet.htm. Acessado em 13/09/2003
Pequena história da Internet. Disponível em http://www.uol.com.br/mundodigital/beaba/manual.htm Acessado em 13/09/2003.
Histórico da Internet. http://planeta.terra.com.br/educacao/pasqualotti/luterano/internet_historico.htm. Acessado em 13/09/2003
Serviços disponíveis na Internet. http://bvi.clix.pt/aprender/servicos.html. Acessado em 13/09/2003.
sexta-feira, 6 de janeiro de 2012
Vendo casa no bairro Bacacheri em Curitiba - PR
Casa ampla, 167 m2 de área construída com ótima estrutura composta por sala, cozinha, 3 quartos sendo uma suíte, escritório com lavabo. Anexo (edícula), com 2 salas e 01 banheiro. Área total do terreno: 335 m2.
*Aceito troca por apartamento valor igual ou menor.
Mais informações no site: http://www.casa.cidadesocial.com.br/
quinta-feira, 29 de dezembro de 2011
Microsoft finalmente bloqueia o serial mais pirateado do Windows XP
Isso mesmo, a Microsoft bloqueou o famoso: THMPV-77D6F-94376-8HGKG-VRDRQSe você possui um Windows XP pirateado com esse serial e faz atualizações regularmente irá aparecer uma mensagem dizendo que seu Windows será bloqueado dentro de 30 dias caso você não compre um XP original, o detalhe é que não existe mais XP original a venda, então você é obrigado a comprar um Windows 7.
Mas a solução é bem simples, instale na sua máquina o velho é bom Remove WGA (clique aqui para download)
E é claro desative suas atualizações automáticas.
Abraços e até a próxima!
sexta-feira, 9 de dezembro de 2011
20 verdades e mentiras sobre computadores pessoais (revisto)
Tem vários sites/blogs que publicam uma lista de 20 perguntas e repostas sobre PC's (20 verdades e mentiras), é interessante, mas tem alguns itens que estão errados e mal explicados, então segue uma versão segura e mais comentada dessas 20 perguntas.
1. Faz mal ao computador ter ímãs colados na CPU.
Falso, imãs possuem um campo magnético muito fraco não afetando o
funcionamento de qualquer componente. É lógico que não devemos pegar um imã de
grande porte como um de alto faltante e deixar próximo ao computador.
O que mais dói e machuca nessa questão é o “na CPU”, CPU é processador
do computador e não o gabinete.
2. Empurrar o drive de CD/DVD com o dedo para inseri-lo no PC é
prejudicial ao equipamento.
Falso. Nada irá acontecer se você empurrar com uma força normal. Foi
feito exatamente para isso. ( Mas não
seja um ogro, cuide bem do seu drive)
3. Água ou café derramado sobre o teclado pode arruinar seu funcionamento.
Verdadeiro. Estragam as trilhas metalizadas que estão embaixo das
teclas. Podem criar um curto-circuito e queimar.
4. É necessário ter espaço entre o monitor e a parede atrás dele.
Falso. Monitor não é geladeira. O ambiente em geral deve estar
ventilado, mas não é indispensável que seja muita a distância. É muito pior ter
outro monitor atrás (como acontece em muitos escritórios) porque pode haver o
risco de ter interferências entre os computadores.
5. Quando o computador passou a noite toda ligado, é melhor desligá-lo
e voltar a reiniciar.
Falso. Pode seguir ligado sem problema algum. Ainda que pareça o
contrário e dê vontade de desligá-lo um momento para que descanse, seguindo a
lógica humana, o HD dura muito mais se permanecer ligado e não sendo o tempo
todo ligado e desligado. Por uma questão de economia de energia, não convém
deixar ligado por vários dias, mas se não levarmos em conta o fator do
aquecimento global seria muito melhor para o PC nunca desligá-lo. Eles foram
criados para isso.
6. Gasta mais energia ao ser ligado do que em várias horas de uso.
Falso. Ao ligar não consome tanto como para superar as horas de
funcionamento. Ao desligar poupa-se energia e se permanecer ligado gasta, como
qualquer outro eletrodoméstico.
7. Faz mal ao computador ter algum celular por perto.
Falso. Sem problema algum, o máximo que ocorre é um ruído na caixa de
som causado pela interferência do sinal de uma chamada.
8. Depois de desligar o computador é melhor deixá-lo descansar uns
segundos antes de voltar a ligar.
Verdadeiro. É recomendável esperar no mínimo alguns segundos antes de
voltar a ligá-lo. 10 segundos é o suficiente. Isso ocorre pois o HD gira em
altas velocidades e é interessante esperar sua desaceleração total antes de
liga-lo novamente.
9. Mover o PC quando o computador está ligado pode queimar o HD.
Falso. A força centrífuga com que gira o HD é tanta que não acontece
nada ao mover o PC. Muito menos ainda em se tratando de um notebook, porque
eles foram feitos para isso. Os HD’s são projetados para suportar impactos de
centenas de vezes a força da gravida (1g). Mas é lógico que você não vai sair
por aí dando pancada no equipamento.
10. Pelo bem do monitor, é conveniente usar protetor de tela quando não
está em uso.
Verdadeiro e falso. Porque o mecanismo do protetor de tela faz com que
o desgaste das cores da tela seja uniforme. Ao renovar as imagens
constantemente, não se gasta apenas em um mesmo lugar, mas isto se aplica
somente aos antigos monitores CRT. Caso você tenha um monitor de LCD ou LED,
não esquente a cuca com isso, use um protetor de tela apenas para
entretenimento e segurança.
11. Quando há chuva forte, é absolutamente necessário tirar o plug do
computador da tomada.
Verdadeiro. Deveria ser adotado como uma obrigação no caso de uma chuva
muito forte, com muitos raios e trovões. Da mesma forma, é aconselhável retirar
os cabos do telefone e da alimentação do modem para que não queimem com a
descarga de raios.
12. Não é conveniente olhar a luz vermelha que está embaixo do mouse
óptico.
Verdadeiro. Pode até não deixar ninguém cego, mas é uma luz bastante
forte que pode sim fazer mal a retina.
13. Nos notebooks deve-se acoplar primeiro o cabo de eletricidade à
máquina e somente depois o cabo a tomada.
Falso. Tanto faz. Quase todos os equipamentos portáteis atuais tem
proteção de curto-circuito e são multi-voltagem, podem ser ligados em tensões
de 90 a 240 volts, pelo que são sumamente estáveis.
14. Ao desligar o computador convém também desligar o monitor.
Verdadeiro e Falso. Outra vez, tanto faz. Ao desligar o PC, o monitor
fica num estado em que consome muito pouca energia (pouca coisa mais que 1W) e
não sofre desgaste algum. A decisão termina sendo em função da economia, ainda
que o consumo seja realmente mínimo.
15. Não se deve colocar CD´s, disquetes ou qualquer outro elemento
sobre o PC.
Falso. Lógico, nada do que é colocado sobre o PC pode ser afetado ou
avariado, a não ser que esteja úmida e a água possa chegar ao equipamento.
16. O computador nunca pode ficar ao sol.
Verdadeiro e falso. Lógico que pode, mas não é aconselhável. Se ele esquentar
mais do que o habitual, sua vida útil tende a decrescer. Por isso nunca é boa
idéia instalar o PC próximo a janelas onde bate o sol.
17. Se mais de 80% do HD tiver sendo usado, a máquina se torna mais
lenta.
Verdadeiro e falso, não é uma questão de porcentagem. E sim de memória
virtual, quando a memória RAM do seu computador acaba, fica cheia, o
gerenciador de memória vai pegar um pouco de memória emprestado do HD(o que é
muito lento), nessa situação se o seu HD estiver cheio o seu computador irá
travar. Se você for um abastado de memória RAM, pode até estar com o seu HD 95%
cheio que o computador não irá ficar lento.
18. Não se deve tirar o pen drive sem avisar à máquina.
Verdadeiro. Deve ser selecionada a opção ‘Retirar hardware com
segurança’ antes de retirá-lo. Caso contrário, corre-se o risco de queimar a
memória do USB. Apesar que eu raramente seleciono essa opção e nunca queimei
nenhum pen drive.
19. Ter a área de trabalho cheio de ícones deixa o computador mais
lento.
Verdadeiro e Falso. Não importa se são ícones de programas ou arquivos.
O que acontece é que a placa de vídeo do computador renova constantemente a
informação apresentada na tela, e quanto mais ícones, mais tempo(alguns
milésimos de segundo). Porém os computadores atuais tem muita capacidade de
processamento, você acaba nem notando a “lentidão”.
20. Desligar a máquina diretamente no botão, sem selecionar previamente
a opção de desligar o equipamento, estraga o HD.
Verdadeiro. O HD pode queimar ao ser desligado enquanto ele ainda está
lendo ou escrevendo em alguma parte do sistema. Quando a energia é desligada
subitamente, as placas que cobrem o disco (que gira até 10 mil rotações) descem
sobre ele e podem ir riscando até que alcancem a posição de descanso. Ao
selecionar a opção ‘Desligar o Computador’, todo o sistema se prepara para
repousar e suspende todas as atividades. Cada peça vai ficar em seu devido
lugar.
Mas...caso você aperte o botão de desligar de um computador com uma
fonte ATX e um S.O moderno, ele automaticamente desligará o computador, como se
você estivesse fazendo o caminho normal.
Amplexos e até a próxima!
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